Queda claro que cuando presenté el sistema de apuestas en que había que subir el 25% al haber en la pila ganadora tres posturas ganadas y ninguna en la pila de pérdidas, y así sucesivamente, se iba subiendo hasta perder “tres veces” en esa tanda o MESETA, o en otra, y solamente entonces dejábamos de jugar, o en el mejor de los casos, volvíamos a un férreo “juego ficticio” Leer más…

Consejos:

Este sistema se basa en el D’Alembert. Se precisa un capital de 800 fichas. Las apuestas se entenderán en fichas.

La apuesta inicial es de 12 fichas. Leer más…

¿Cómo empezar a jugar?

Las explicaciones que siguen sirven para las técnicas de Fibonacci 1 y 2

1.- Elegir una de las 5 técnicas de Fibonacci. Leer más…

Lo más buscado

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Quizá no resulte de tal vital importancia en ningún otro juego conocer las probabilidades de ganar o perder que en el craps. En el craps, comprender las probabilidades puede ser la diferencia entre una pequeña ventaja para la Casa y la total ruina para el jugador. Leer más…

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