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En la ronda de bonificación, es necesario que obtengan el mismo número que se rueda primero antes de sacar un siete para ganar. La ventaja de la casa en una apuesta pass line es 1,41%, lo que es aún bajo. La apuesta don’t pass es simplemente lo opuesto a la pass line. Esto significa que cuando sacas un dos o un tres se gana y se pierde si sacas un siete o un once.
La apuesta de las probabilidades es interesante porque le da más posibilidades de aumentar su dinero. Puede utilizar apuesta en las probabilidades cuando usted está en una apuesta pass line.
Cuando un punto se rueda, se puede colocar una apuesta de probabilidades de la apuesta pass line. Usted puede apostar más alto en una apuesta de las probabilidades y con la ventaja de la casa es cero, usted puede duplicar o triplicar sus ganancias.
Las apuestas “come” y “don’t come” son casi lo mismo que las dos primeras opciones de apuestas con la diferencia de que no se puede utilizar durante el primer rollo. Sin embargo, como el juego progresa, puede colocarlos mientras que el tirador está tirando los dados. Para determinar si ha ganado o no, seguir las reglas para ganar en las apuestas “pass linea” o “don’t pass”.
La apuesta de la proposición se encuentra en el centro de la mesa. La ventaja de la casa para este tipo de apuesta es más alta que las otras apuestas, pero cuando se gana aquí, no sólo sus ganancias doble, pero también puede ser multiplicado por cuatro. Sin embargo, esto es muy raro por lo que craps a jugadores profesionales suelen evitar las apuestas en este sentido.

Tal como suele suceder con el resto de los juegos de apuestas, los dados también se practican de forma casi idéntica tanto en los casinos tradicionales, como en los sitios de casino online. El juego tiene inicio con la ya clásica tirada de salida. Pero antes de que se produzca esa tirada, algunos de los participantes de la mesa de dados, tanto si las acciones se llevan adelante en un casino tradicional, como si suceden en una sala de apuestas online, habrán hecho algunas apuestas. Las apuestas iniciales pueden ser dos: apuestas a línea de pasar y a línea de no pasar.
Es posible afirmar que estas dos apuestas están entre las preferidas de los aficionados al juego de los dados. En ambas versiones, dados tradicionales y dados online, las probabilidades de los jugadores son superiores cuando el apostador se inclina por estas dos apuestas. O por las apuestas venir o no venir. Estas últimas son similares a las apuestas de pasar o no pasar, pero se diferencian por el hecho de que se realizan una vez que el lanzador ya ha realizado el tiro de salida.
El aspecto clave del juego de dados, y de las apuestas que allí se realizan, pasa por el establecimiento del punto. Una vez que el punto ha sido establecido, el cual solamente puede quedar apuntado luego del tiro de salida, entran en juego, además de las apuestas venir y las apuestas no venir, varias apuestas más, que los jugadores más experimentados prefieren dejar pasar, pues sus probabilidades no son tan buenas como las de las apuestas venir y las apuestas no venir, y las de las apuestas a línea de pasar y a línea de no pasar.

En el juego de dados encontramos que hay exactamente dos apuestas que curiosamente son opuestas pero que comparten la particularidad de ser las únicas que pueden efectuarse antes de que se lance el primer tiro. Este tiro inicial es conocido por los aficionados a las apuestas en el craps como el lanzamiento de apertura.
Una de estas apuestas que pueden efectuarse es la apuesta de línea de pase. La otra, la cual nos convoca aquí y ahora, es la apuesta de línea sin pase.
La apuesta de línea sin pase, efectivamente, sólo puede efectuarse antes de que el lanzamiento de apertura se lleve a cabo. Puede ser una apuesta que dure durante ese solo tiro, o que se mantenga vigente, sin que quede establecido si resultará ganadora, perdedora o si derivará en un empate, durante varios tiros. Lo cierto es que acompañará el recorrido de un lanzador desde su inicio hasta el final.
Si como resultado del lanzamiento de apertura, el lanzador obtiene un siete o un once, éste habrá automáticamente ganado. Quienes apuesten a línea sin pase, sin embargo, habrán perdido su apuesta. Si el resultado, en cambio, es un dos, un tres o un doce, el lanzador habrá perdido.
Esto no será igual para los apostadores que hayan elegido la apuesta de línea sin pase. Pues con un dos o con un tres, ellos se erigirán como ganadores, y la apuesta se le pagará uno a uno. Y con un doce como resultado, se decretará un empate.
Con cualquier otro resultado, se establece lo que se llama un punto. Y la suerte de la apuesta se develará con el correr de los lanzamientos.

Los juegos de dados que se practican en los casinos en línea recrean con absoluta verosimilitud las acciones que componen a los dados que se practican en los casinos reales. El juego, en ambas modalidades, tiene inicio con el tiro de salida. Antes, algunos jugadores ya decidieron involucrarse lo suficientemente de cerca con el juego como para haber apostado a línea de pase o a línea de no pase.
Ambas apuestas se efectúan con anterioridad a que, quien recibe el honor de encargarse de lanzar el dado, ejerza la acción que habrá de caracterizarlo e identificarlo durante, al menos, un par de lanzamientos. Cuando un apostador coloca su ficha en la apuesta de línea de pase, resultará instantáneamente ganador si el tiro de salida lanzado arroja como resultado un siete o un once.
Sin embargo, si en el tiro de salida los dados sumas dos, tres o doce, el aficionado que haya hecho una apuesta por línea de pase habrá automáticamente perdido.
En cualquier circunstancia distinta, es decir que no salga ni un siete, ni un once, ni un dos, ni un tres, ni un doce, se establece lo que en la jerga del juego de dados, en esta versión, su más popular en casinos reales y casinos en línea, llamada craps, un punto.
El lanzador, una vez que estableció un punto, debe intentar repetir el punto antes de lanzar un siete. Quienes apostaron a línea de pase ganarán, junto al jugador, si éste repite el punto antes de lanzar un siete.

Con frecuencia, leemos en muchos blogs de apuestas, en sitios webs que se dedican a analizar temáticas referidas a los juegos de azar o, incluso, en casinos en línea, que se utilizan las palabras juego de dados, para significar al craps. Esta alusión excluye a muchos otros juegos de apuestas, distintos del craps, que también se juegan utilizando los dados.
Entre los más importantes no podemos dejar de mencionar al sic bo, un tradicional juego de apuestas oriental, que en la actualidad se practica mucho en los sitios de apuestas en línea.
Otro juego de dados que puede practicarse en casinos online es el chuck a luck, el cual es procedente desde Gran Bretaña.
Hay un tercer juego de dados que también merece la pena ser mencionado, pues ha tenido una interesante acogida en los sitios de apuestas en línea, que ha recibido como nombre ricochet.
Este juego de apuestas se practica con tres dados. Para jugarlo se requiere de una pequeña mesa, alrededor de la cual se colocan las sillas sobre las que se ubican los apostadores.
Las apuestas que se pueden realizar en este juego describen una gran variedad, algunas de las cuales tienen una duración muy breve y culminan en una sola mano, y otras, en cambio, trascienden la mano individual y se prolongan durante un período más prolongado de tiempo.
Cada jugador cuenta con un turno específico para cumplir el rol de lanzador, algo similar a lo que ocurre en el juego de craps, en el cual esa posición es rotativa.

Dejemos bien establecida esta cuestión, pues creemos que respecto de ella no debe haber ningún tipo de dudas, en especial para los jugadores que se dedican a hacer apuestas al juego de dados, y en general para los aficionados a las apuestas en cualquier juego de azar, pues en este caso, los dados, sirven a título de ejemplo para la forma en que esta mecánica se realiza en la gran mayoría de los juegos.
Si hay algunas apuestas que conceden a la banca una probabilidad de que se quede con nuestro dinero muy grande, es deseable que nos mantengamos lo más alejados posibles de ese tipo de apuestas. Para que tengamos noción de ello, es interesante verificar que en algunas jurisdicciones, los márgenes de la casa demasiado elevados están prohibidos por ley, pues se consideran abusivos.
Un jugador debe ser inteligente respecto de las apuestas que realiza. Todos a esta altura sabemos muy bien que hay sistemas de apuestas que, bien utilizados, pueden hacernos ganar bastante dinero. Entonces, ser inteligentes significa acercarnos a lo que es mejor, en términos de resultados, para nosotros y alejarnos de lo que puede llegar a generarnos alguna desventaja.
En el caso del juego de dados, es sabido que las apuestas que mejores condiciones le ofrecen al propio jugador son las apuestas a pase la línea, no pase la línea, venir, no venir. Los expertos indican que una vez familiarizados con estas apuestas, un jugador puede empezar a experimentar con las apuestas a probabilidades, las cuales, bien utilizadas, pueden generar ganancias consistentes para el jugador hábil.

El juego de apuestas craps puede manifestarse, algunas veces, un poco complejo para los jugadores que no tengan demasiada experiencia practicándolo. Si bien, tal como en ciertas ocasiones encontramos que se afirma, las reglas permiten que cualquier persona aprenda jugarlo en un lapso de no más de diez minutos, el verdadero timing que se requiere para practicarlo adecuadamente, y descubrir sus más profundos secretos, puede llevar años de práctica sostenida.
Quizás sea exagerado plantearlo en tiempos tan prolongados,. Lo cierto es que, nos guste a no, para ser un buen apostador de craps, como para tantas otras cosas en la vida, hacen falta paciencia y experiencia.
Hay una cierta inquietud que caracteriza a los jugadores principiantes de craps. Este estado físico y mental resulta sumamente inadecuado para la buena práctica de este juego de apuestas. Tal como dijimos antes, un buen jugador de craps, es un jugador paciente, un jugador que sabe esperar los momentos adecuados para hacer las movidas oportunas.
No un jugador que obra con desmesura y poco criterio creyendo que los resultados, mágicamente, se tornarán hacia su favor por el ímpetu con el que arroje sus fichas sobre la mesa donde se desarrolla el juego.
El autocontrol es uno de los elementos más importantes que debe aprender a desarrollar en su justa medida un buen apostador de cualquier juego de azar. Y el craps, en este sentido, no solo no es la excepción, sino que es uno de los juegos de apuestas en el que con más importancia podemos ponderar a esta cualidad.

Imposible es dejar pasar por alto la gran popularidad que involucra al juego de craps. Como todo juego de azar de importancia, el craps está permanentemente siendo objeto del análisis de jugadores estudiosos que intentan encontrar nuevas y mejores formas de comandar sus apuestas.
Un método bastante aplicado por jugadores con cierta experiencia haciendo apuestas en el craps es el denominado sistema de cinco contadores.
Los pasos que supone aplicar este sistema de apuestas para craps son los que a continuación detallamos, intentando dejar más que claro cuáles son los principios básicos que sustentan a este sistema.
El sistema de los cinco contadores tiene como objetivo analizar cuál es la capacidad del lanzador de repetir el punto. De acuerdo a los números que vaya arrojando, se le asigna un nuevo contador.
Al quinto lanzamiento, si vuelve a obtener un punto, se puede considerar arribada la instancia nominal del quinto contador, quedando habilitado el apostador a comenzar a hacer su propio juego, colocando sus apuestas.
De esa forma, el apostador aficionado al craps, tiene un registro único para cada lanzador, haciéndose por lo tanto eco de las capacites diferentes de cada uno de los lanzadores. Si se evalúa de la misma forma a todos los lanzadores, se pierde el factor subjetivo que es tan importante en este juego: la forma en que cada cual lanza los dados es, en efecto, distinta, y también serán diferentes, por lo tanto, los resultados que se obtengan.
La intención del sistema de los cinco contadores es la de capitalizar a favor del apostador las cualidades diferenciales de cada lanzador.

Un cuarto tipo de apuestas que distinguen al juego de dados oriental llamado sic bo son las denominadas apuestas totales. Estas apuestas, si bien reúnen una característica común que las agrupa al interior de un mismo grupo, lo cual justifica que se las llame a todas por igual, también presentan importantes diferencias entre ellas. Como consecuencia de esas diferencias, las cuales consisten básicamente en las probabilidades diferenciales de que cada una de estas apuestas resulte ganadora, redunda en una diferencia en la paga que cada una de ellas otorga.
Vayamos por partes. Una apuesta total, para empezar, significa colocar nuestra apuesta a posible resultado que sumen en total los tres dados. De todos los resultados que los dados pueden totalizar, es decir, del 3 al 18, los dos extremos (es decir, justamente el 3 y el 18) quedan excluidos. Solo se puede apostar por aquellos que van del 4 al 17.
Cuando estemos conectados en un sitio de casino en línea, jugando al sic bo, podremos identificar a los casilleros para colocar las apuestas totales si prestamos atención a aquellos lugares de la barra de apuestas donde dice: total de 4, total de 5, etc.
Decíamos antes que si bien todas las apuestas totales comparten la característica de ser justamente apuestas que se colocan a favor del posible resultado final arrojado por los dados en total, hay diferencias entre ellas. Algunos resultados pagan más que otros. Mucho más. Estas diferencias obedecen a las distintas probabilidades de que los resultados acontezcan. El total de 4, por caso, se paga 60 a 1. Por su parte, un total de 10 paga 6 a 1.

Si de simpleza y entretenimiento garantizado se trata, el juego de dados que puedes jugar tanto en los casinos físicos como en los casinos online, llamado comúnmente craps, es ciertamente un caso muy representativo.
Realmente se trata de un juego que ha convocado en toda su historia a muchas generaciones de fanáticos. Hoy la cosa no ha cambiado. Por el contrario, sólo ha logrado que a través de su presencia en los casinos en línea, muchos nuevos jugadores se convirtieran en apasionados seguidores de un juego que está ciertamente al alcanza y las posibilidades de cualquiera que se disponga a dedicar un poco de tiempo a probar su suerte.
Es que el craps es un juego de los más sencillos y entretenidos que uno puede encontrar cuando recorre un casino y se fija cuáles son las opciones en materia de juegos de azar de las que se dispone para poder apostar.
Hay muchos casinos en línea que uno puede visitar para jugar dados en forma rápida, divertido y gratuita, manteniendo toda la emoción y el realismo que este juego ha sabido nuclear en sus largos años que lleva integrando el campo de los juegos de apuestas más importantes de los casinos.
Jugando en el modo de entrenamiento que la mayoría de los casinos en línea ofrece, se puede llegar a conocer perfectamente todos los aspectos de este juego, desarrollando una habilidad que luego podremos poner a prueba en la modalidad de juego de dados por dinero, viendo de esa forma la suerte nos sigue acompañando.




