Esta técnica está basada en las apuestas sobre las terminaciones de los números y la popularidad de este método radica en que es sencillo, sus progresiones lentas y así presentando un período de espera más largo.

La técnica está basada en las apuestas sobre las terminaciones de los números para lograr ganar algo de dinero a continuación le doy alguna recomendación.

Una de las primeras cosas que se debe hacer es apuntar los números que salen si son mayores a 9, teniendo en cuenta la terminación del número que salió la última vez. Por ejemplo, si tiene el 5, apunte el 5, el 15, el 25 y el 35. Para tener más datos puede apuntar una o dos terminaciones simultáneamente.

Después de unas diez jugadas aproximadamente, analice bien lo que ha apuntado y comience a apostar. Podría seleccionar las terminaciones que salen con más frecuencia, o como algunos jugadores que eligen apostar por aquellas que salen no tan frecuente ya que tendrían que salir en algún momento.

Y no olviden que en esta técnica, el cero se considera un número más, por lo cual se deben tener en cuenta también los números 10, 20 ó 30.

09-05-2009

Siempre cuando nos decididos a jugar en un casino, es importante tener en cuenta que este tiene un a cara ventaja sobre nosotros, es por eso que es necesario que tratemos de manutener a ventaja del casino lo más baja posible.

Una de las cosas que podemos hacer es cuando jugamos a la ruleta solo jugar a la ruleta europea ya que en esta la ventaja es del 2,75, en cambio en la ruleta americana con dos ceros la ventaja de del 5,26%, como pueden ver es considerablemente más alta.

También hay ruletas en las cuales se une la regla “prisión” esto reduce la ventaja del casino a la mitad, 1,35%. Esta opción la podeos encontrar únicamente en ruletas europeas, cosa que nos favorece ya que la ruleta americana a mi entender se torna imposible de jugar.

Recuerden que la ventaja del casino es meramente estadística, no es arte de magia ni suerte, así que si tenemos esto en cuanta no veo la razón para jugar en juegos que hacen que estas estadísticas se verán más favorecidas hacia el casino que en otros.

En el caso de la ruleta, el doble cero es un número clave en esta ventaja que tiene el casino sobre nosotros, de todas maneras lo bueno es que podemos encontrar ruletas europeas en casi todos los casinos.

La Ruleta es una maravilla de la ingeniería que ha cautivado a los jugadores durante mucho tiempo. Detrás de su diseño simple, existe un complejo arreglo de números, colocados intencionalmente para asegurar una aleatoriedad plena. La Ruleta es básicamente un gran tazón con bordes seccionados de tal manera en que pueda caber una bolita de mármol. Estas pequeñas secciones o compartimentos alternan sus colores entre rojo y negro además de una única sección verde.

El orden que siguen los números en la Ruleta es el determinante principal de la aleatoriedad en los casinos de verdad, aunque éste no es el caso en la Ruleta virtual. En una Ruleta virtual, el número en el que se detiene la bolita está determinado por un programa generador de números aleatorios (Random Number Generator – RNG). El “RNG” de un casino virtual es similar al microprocesador “RNG” que se encuentra en una máquina tragaperras.

Este microprocesador produce miles de números aleatorios cada segundo, y esos números se extraen cuando se ejecuta una acción (tal como el giro de una Ruleta) con los cuales se llega a un resultado final (la bolita deteniéndose en el 14) obedeciendo a las reglas de las probabilidades. De esta manera se obtiene una aleatoriedad con probabilidades apropiadas, que es lo que se necesita para un juego adecuado.

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Empezamos comprando 7 fichas (de un valor pequeño) y apostamos en el chance simple:

Por ejemplo:

Apostamos una ficha por Ej. al negro.

Ganamos, cobramos 2 fichas y las jugamos por Ej. al negro.

Ganamos, cobramos 4 fichas y las jugamos por Ej. al negro.

Ganamos, cobramos 8 fichas, habíamos invertido solo 1 ficha, y obtenemos una ganancia neta de 8 fichas. Objetivo cumplido.

Y, ¿Si perdemos?

En cualquier paso que perdamos, solo perderemos nuestra ficha inicial, o sea la postura del paso 1º. Para este sistema conviene ir al casino con 7 fichas, no más ni menos, cada vez que perdamos empezamos de vuelta hasta cumplir el objetivo. Supongamos que perdemos durante 6 veces seguidas, pero ganamos y cumplimos el objetivo con la ultima ficha (la que hace 7), en este caso saldremos con lo mismo que llegamos. Si ganamos antes de perder 6 veces seguidas nos vamos con ganancias.

Este sistema es muy útil para principiantes. Además cogerá confianza en los casinos y en nuestros sistemas.

El sistema austriaco o tambien conocido como Patat, procede de utilizar la siguiente martingala.

Se juegan 6 fichas a la primera columna y 6 fichas a la tercera.Luego se juega una ficha entre el 0 y el 00,una entre el 8 y el 11 (negros de la segunda columna), una entre el 17 y el 20, y una entre el 26 y el 29. De esta manera se cubren 32 de los 38 numeros del (interesante ¿no es cierto?)

Bueno, pues cada vez que la bola caiga en uno de los 32 números cubiertos, ganaremos 2 fichas. Y eso sucede un 85% de las veces!!!

Ustedes diran: “Pero ¿como es esto? si pierdes se te van 16 fichas a la basura”. Claro, pero como eso ocurre en tan pocas ocasiones (NO una de cada 10, sino de cada 20 ó 30)

La probabilidad nos indica que tirara los 36 numeros en orden hasta que pierda, sino que hay hasta 90 veces mas chances de que caiga en uno de los 32 números ganadores, que no en uno de los 6 perderores.

El planteamiento es simple, LOS NUMEROS NO SALEN EN ORDEN. Algo que siempre tienes que tener en cuenta es que el Azar no juega la lógica, sino la estadística y las probabilidades.

Este sistema esta diseñado para apostar a chances simples. Su funcionamiento es muy sencillo, y para ganar un buen dinero solo ha de seguir los cuatro siguientes pasos que le mostramos.

Primero debes apostar sobre el 0 durante 36 lanzamientos para crear un historial de números salidos que tienes que apuntar. Algunos casinos permiten girar la ruleta sin apostar. Si es el caso, puede hacer los 36 lanzamientos sin apostar nada.

Después de los primeros 36 lanzamientos, tiene que apostar 1 € sobre todos los números que no han salido. En promedio serán alrededor de 12 números. Si acierta un número, deje de apostar sobre el número ganador pero siga apostando sobre los otros números hasta completar 36 vueltas.

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Estrategia de Apuestas CPT

Esta es quizás una de las mejores estrategias para ganar dinero rápido ya que cubre una gran cantidad de números haciendo que las posibilidades de ganar sean considerablemente altas.

Como funciona:

Se realizan dos apuestas en cada jugada: menores (1-18) y tercera docena

Primera Apuesta – (1-18)
La apuesta 1-18 cubre los números del 1 al 18. Esta apuesta paga 1:1, es decir, por cada euro apostado ganamos otro si sale cualquiera de los números del 1 al 18.

Segunda Apuesta – Tercera docena
La apuesta a la tercera docena cubre los números del 25 al 36. Se paga 2:1 es decir, por cada euro apostado gana dos si sale cualquiera de los números del 25 al 36.

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Sistema de Numeros Internos

Esta estrategia es muy sencilla y a la vez muy eficaz, consiste en saber de antemano los números que van a salir en las próximas tiradas.

Para conocer los números que van a salir puede apostar 1€/$ durante toda la sesión. Tome una hoja de papel (o Excel) y dividala en 6 columnas marcadas 1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30 y 31-36. A cada numero que sale pone una cruz en la columna correspondiente, (salvo si ya ha salido, no es necesario poner una segunda cruz).Cuando solo queda una columna que no ha salido, debe empezar a apostar a esos números.

Por ejemplo: Números salidos: 7, 32, 1, 4, 16, 31, 9, 27.

1-6 7-12 13-18 19-24 25-30 31-36

x x x x x

Ningún número entre 19 y 24 ha salido, por lo que debe apostar 1€/$ sobre cada numero del 19 al 24, (en total 6€/$).Debe apostar aí hasta ganar. Si no ha ganado después de 5 apuestas, debe apostar 2€/$ sobre cada numero (en total 12€/$), hasta ganar durante un máximo de tres veces. Si gana durante esta primera serie de apuestas, tendrá una ganancia de entre 6 y 30€/$, en promedio de 18€/$, según el momento donde gana la apuesta.

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El Experimento Dopey

El Experimento Dopey está basado en la Ley del Tercio, ley por la que se rigen todas las ruletas. La Ley del Tercio nos explica que en una sesión, un tercio de los números se repetirán varias veces, que otro tercio de los números saldrán una sola vez y que el último tercio de los números no aparecerán.

Aunque si analizamos los resultados en una serie de tiradas de más de 5 lances, podremos ver que todos los números aparecen las mismas veces.

Este método de apuesta consiste en dividir el dinero que tenga asignado para jugar a la ruleta en 35 unidades. Cada unidad se juega a un determinado número (pleno) durante 35 veces consecutivas.

Si el número sale en la última vuelta, no habrá ganado nada, pero se marchará del casino con la misma cantidad de dinero con la que llegó. Y si no sale en esas 35 veces, piense en el buen rato que pasó jugando a la ruleta, ya que 35 vueltas de ruleta es mucho tiempo de juego.

Sin embargo, asumiendo que se juega en una ruleta de 38 números (0 – 00), la probabilidad de acertar un número en 35 tiros es de (1 – (37/38)35) * 100% = 60.68%, una cifra realmente alta, con lo que practicamente tenemos asegurado no tener perdidas

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Estrategias Para el Sistema de Equilibrio Moderado

Este sistema esta diseñado para apostar a chances simples. Su funcionamiento es muy sencillo, se debe apostar a la última chance que salió, es decir, si ganamos continuamos jugando al último o sea a la repetición (siempre que ganamos jugamos al ultimo color salido y si perdemos jugamos al penúltimo o anterior al ultimo), si ganamos jugamos al último, si volvemos a perder también, y si perdemos una vez más jugamos al penúltimo, y así sucesivamente.

Ejemplo: Rojo – Negro – Rojo – Rojo – Negro – Negro – Negro

El primer rojo lo usamos para saber a que color debemos apostar, apostamos rojo y perdemos, ahora jugamos al penúltimo (rojo otra vez) y acertamos, jugamos rojo otra vez y volvemos a ganar, repetimos y esta vez perdemos, jugamos al penúltimo (rojo) y perdemos, jugamos al ultimo (negro), jugamos al último y ganamos.

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