El cilindro de la Ruleta Americana está dividido en 38 huecos numerados como 0, 00 (doble cero) y los números del 1 al 36.

El crupier gira la rueda y hace rodar una pequeña bola de marfil en sentido contrario, la que dará una serie de vueltas antes de detenerse en uno de los huecos del cilindro.

La emoción de este juego es debida a que hay muchas formas de hacer las apuestas.

Así como el nerviosismo que genera ver como la bola gira y bota hasta detenerse definitivamente una de las celdas numeradas.

Este resultado y los inmediatos anteriores, son presentados en un panel electrónico que favorece la elección de las futuras apuestas.

Las apuestas se efectúan sobre el Tablero (paño) de Juego que admite muchas combinaciones posibles.

Para poder jugar es necesario hacer por lo menos una postura de la multitud de apuestas posibles.

El cilindro de la Ruleta Francesa está dividido en 37 huecos numerados del 0 al 36.

Estos números están diferenciados en colores, siendo el 0 de color verde y los restantes, negros y rojos a partes iguales.

El crupier gira la rueda y hace rodar una pequeña bola de marfil en sentido contrario, la que dará una serie de vueltas antes de detenerse en uno de los huecos del cilindro.

La emoción de este juego es debida a que hay muchas formas de hacer las apuestas.

Así como el nerviosismo que genera ver como la bola gira y bota hasta detenerse definitivamente una de las celdas numeradas.

Este resultado y los inmediatos anteriores, son presentados en un panel electrónico que favorece la elección de las futuras apuestas.

Las apuestas se efectúan sobre el Tablero (paño) de Juego que admite muchas combinaciones posibles.

Para poder jugar es necesario hacer por lo menos una postura de la multitud de apuestas posibles. Leer más…

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En los casinos online, hay muchas probabilidades de ganar en las apuestas, aunque tenemos el mismo porcentaje de pérdida.

Pero para conseguir el máximo beneficio hay que tener una estrategia clara al a hora de entrar en un sitio de estos, la primera es que por internet circulan diversos trucos con los que poder ganar a los juegos que los casinos ofrecen.

Por lo que es una oportunidad de echarles un vistazo, al menos para saber de qué va la cosa, e ir familiarizándonos con lo que al tema se refiere.

Antes de nada hay dos cosas que debemos saber sobre los casinos online, ya que marcarán nuestro camino a la hora de jugar.

Los casinos online siempre te ofrecerán un supuesto bono. Nunca hay que aceptarlo ya que siempre hay políticas al respecto que luego te impedirán cobrar tus ganancias.

El truco se basa en un tema matemático de apostar rojo o negro alternado, puedes encontrar dicha técnica en muchos sitios de internet.

Pero algo que debes saber es que los casinos manejan un monto máximo de apuesta para las ruletas que es de 100 dólares así que eso te permite apostar sólo unas 8 veces consecutivas.

Sabiendo esto si es posible ganarle a los casinos, y es que de esta manera jugamos con esa ventaja que nos puede salvar la diferencia entre ganar y perder en las apuestas.

Por eso hay que actuar con cautela y saber a qué queremos jugar y en donde somos capaces de destacar para obtener la mayor ganancia. Leer más…

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Sistema de Apuestas Colectivo

Les presentamos un sistema de apuestas para ruleta que, como cualquier otro, merece la pena ser probado, ser analizado y ser juzgado. Ningún sistema de apuestas, por más fundamentos matemáticos en los que esté inspirado, puede garantizar un éxito absoluto.

Es solo en el largo plazo que, un buen sistema bien aplicado, puede dar créditos, pero mientras tanto el jugador debe ser paciente, debe tener conciencia de que no serán inmediatos los resultados.

Veamos entonces en qué consiste este sistema de apuestas denominado sistema colectivo. Supongamos que las dos últimas bolas que han salido, dieron ganadores a los números cero y diecisiete, entonces lo que este sistema de apuestas nos indica es que apostemos un pleno a cada uno de esos dos números, a los dos números que estén a la derecha de ambos dos y a los dos números que estén a su izquierda.

Una ficha debemos colocar en cada uno de estos diez números por los que estaremos apostando. Si acertamos, comenzamos de nuevo apostando las mismas diez fichas, pero colocadas esta vez en relación los nuevos dos últimos números. Si no hay acierto, entonces incluimos el número que salió a los dos a los que ya estábamos apostando (y a los vecinos). Ahora estaremos, entonces, apostando a quince números.

Si volvemos a sufrir un desacierto, incluimos el nuevo último número y sus vecinos, pero esta vez en vez de estar apostando una ficha a cada uno de estos números pondremos dos fichas en cada uno de los plenos apostados.

Dos Ruletas y una Apuesta

Se sabe que hay una diferencia esencial entre las ruletas que se juegan en los Estados Unidos y las que se juegan en Europa, tan visible incluso que siquiera puede ser considerada sutil. Estas diferencias, harto sabidas ya por todos los aficionados a las apuestas en la ruleta, s han mantenido imperturbables, en la era de las comunicaciones, en los juegos de ruleta que pueden hallarse en los sitios de apuestas online.

Aclaremos, para empezar, que aunque la diferencia más importante que podemos encontrar entre una ruleta y otra es la presencia en una de ellas del doble cero (en la ruleta americana, claro está), no es ella la única diferencia: el paño es de un color diferente, y algunas de las apuestas ofrecidas en el paño, puntualmente las suertes simples, están distribuidas de manera diferente.

Pero es interesante notar cómo estas nada sutiles diferencias se han mantenido en el tiempo, sobreviviendo al salto cualitativo que significó para el mundo de las apuestas las tecnologías que hicieron posible la existencia de una virtualidad lúdica inimaginable siquiera algunos pocos años atrás.

Lo más importante, en cualquier caso, es la diferencia que se plantea al momento de hacer apuestas en una y otro tipo de ruleta. Queremos que quede claro que la ruleta americana plantea en relación con la ruleta europea, una ligera desventaja para el jugador, puesto que al no modificarse la tabla de pagos, ante la presencia de un casillero más, cada uno de los potenciales aciertos que el jugador de ruleta realice está ínfimamente minusvalorado.

Sistema de Apuestas Even Money

Algunos sistemistas de casino opinan que debido a los topes de apuesta máximo que los casinos colocan en las mesas de ruleta, la única forma de aplicar un sistema que no choque contra este límite que suele tornar ineficaces a muchísimas estrategias, es que la utilización del mismo no nos ponga nunca en riesgo de alcanzar el mencionado límite máximo.

Lo que hasta aquí asemeja una simple tautología, en realidad no es más que una introducción para un sistema de apuestas de ruleta que se denomina even money y que busca precisamente generar progresiones de apuestas que nunca corran el riesgo que tener que abortarse por llegar a ser interferidas por el límite de apuesta máximo que posa sobre la mes de ruleta.

Para ello, el sistema even money utiliza progresiones que no intentan, como sucede en el sistema martingala, generar una ganancia segura por la duplicación de la apuesta ante cada fallo, sino que el aumento de la apuesta se realiza sólo de a una unidad.

El proceso, por lo demás, puede ser similar a la martingala convencional o al que se describe en el sistema de apuestas martingala inversa. Podemos utilizar esta progresión lenta de dos maneras. Aumentando una ficha nuestra apuesta ante cada fallo con el que nos topemos o, por el contrario, utilizar el incremento ante un acierto, lo cual coincide con una forma de interpretar la apuesta que busca, sin más, maximizar las rachas positivas y minimizar el impacto que pueda tener sobre nuestro saldo una racha negativa.

Dudas en Apuestas de Ruleta

Muchos jugadores, cuando acuden a un casino a jugar a la ruleta, se plantean una duda como la siguiente. Si uno juega un pleno en el juego de casino ruleta y acierta, la banca le pagará 35 veces su apuesta. Además, le permitirá retener la ficha que había apostado en primer lugar. Si apuesta una ficha a semi pleno o a caballo, entre dos números, y la apuesta resulta también acertada, la banca le pagará al jugar 17 veces lo apostado y le permitirá, al mismo tiempo, conservar la ficha.

La duda que se les plantea entonces a algunos de nuestros amigos jugadores de casino es la siguiente: si el juego es perfectamente justo y equilibrado, cómo puede ser que el casino no pague exactamente la mitad por una apuesta que tiene solo el doble de probabilidades de resultar acertada (recordemos que si se paga 35 a un pleno, la mitad a un semipleno debería ser 17,5, y dicha apuesta solo se paga 17 veces lo apostado).

Pero el razonamiento que nuestros hipotéticos amigos siguen, y que en efecto es común a muchos jugadores de casino, frecuentes asistentes a estos centros de apuestas, es incorrecto.
En realidad, se entenderá mejor con el siguiente ejemplo. Si apuesto 10 euros a caballo del número 7 y el número 8, es equivalente a si apuesto 5 euros a sendos plenos.

Veamos. Si sale cualquiera de los dos números y aposté el semi pleno, ganaré 170 euros, y mantendré los 10 apostados. Es decir, tendré 180 euros ahora. Si apuesto los dos plenos por separado, y sale alguno de los dos números, ganaré 175 euros, pero mantendré solo 5 de los 10 euros apostados, por lo que también me quedaré con 180 euros.

Combinaciones de Apuestas II

Dijimos que las combinaciones de apuestas que pueden realizarse en la ruleta son cercanas al infinito. Son infinidad de posibilidades. ¿Pero cuáles son las apuestas que individualmente se pueden combinar en este juego de azar que ha despertado pasiones desde hace ya más de dos siglos entre los aficionados a las apuestas?.

La apuesta principal de la ruleta, aquella que recae sobre un número en forma individual, se llama pleno. Se coloca en el centro del casillero del número al que deseamos apostar. Si la apuesta es acertada y sale el número por el que se apostó, un pleno paga 35 fichas, más la ficha apostada. Por lo que si un jugador disponía de una ficha y la apuesta al 11, y sale ese número, entonces ahora tendrá 36 fichas.

La apuesta número dos de la ruleta se llama caballo y, en algunos casinos, se la conoce también como semipleno. En este caso la ficha debe colocarse entre dos números que sean de nuestra preferencia. Por supuesto que ambos números deben ser adyacentes en el paño (mas no es necesario que lo sean en la rueda).

La ficha se pone justo en la línea que divide un número de otro, para evitar malentendidos. Cualquiera de los dos números por los que estamos haciendo la apuesta nos convierte, en caso de resultar elegidos, en ganadores. ¨Y la apuesta a caballo se paga 17 veces por cada ficha que hayamos colocado en el lugar indicado, entre los números elegidos. Además, claro está, se conserva la ficha apostada.

Pero a pesar de que vemos a muchos jugadores conservar siempre el mismo color de sus fichas para hacer estas apuestas internas, a través de las cuales se puede acceder a los plenos, los cuales fueron descriptos por nosotros en el artículo previo, además de otras tantas apuestas internas que existen en este juego de casino, también debemos decir que otros jugadores de ruleta no aprecian tanto a las apuestas internas y prefieren colocar sus esperanzas de ganar dinero a través de las denominadas apuestas externas.

Generalmente estas dos tipos de apuestas no se mezclan. Más aún, los jugadores se dividen con mucha claridad en estos dos tipos diferentes: los que prefieren las apuestas internas, y buscan combinaciones, números de la suerte, cubren diferentes sectores del paño con fichas, etc.; y los que prefieren las apuestas externas de la ruleta.

Este último tipo de apuesta resulta como una abreviación de las apuestas internas. Por ejemplo, sabemos que de la totalidad de las apuestas externas que existen, las más populares son las apuestas a color, habiendo dos posibilidades para colocar nuestras fichas: el color rojo y el color negro.

Si apostamos a rojo sería absolutamente equivalente en términos de probabilidades a apostar plenos (apuesta interna) a todos los números rojos que hay en el paño: 1, 3, 5, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 32, 34, 36. Exactamente la mitad de los números del paño (si no contamos el cero). Si calculamos incluyendo al número verde, será la mitad de los números del paño menos uno.
Ahora tienen información necesaria para determinar el mejor sistemas de apuestas, solo basta elegir el que más se acomoda a sus posibilidades.

Cuando jugamos a la ruleta, la mejor forma de encarar nuestras decisiones y nuestras apuestas, es a través de un sistema matemático de apuestas. Ayudados de este recurso, podremos sacarles mucho más provecho a todas nuestras apuestas de ruleta.
El sistema que en esta ocasión queremos describirles se funda en la apuesta de suerte simple. Para graficarlo, a fin de variar la frecuente utilización de los colores rojo y negro, lo haremos en base al par de opuestos pase y falta.

El sistema indica que debemos anotar los resultados (siempre tomando nota de los dos valores que nos resultan de interés para el sistema, es decir pase y falta) durante seis bolas seguidas. Estos seis resultados que consignemos nos servirán como base de contrastación para las futuras apuestas que consigna el sistema.

La secuencia que hayamos anotado, es de suponer que no habrá de repetirse. Por lo tanto, lo que haremos será tomar la secuencia que hayamos anotado y durante los siguientes seis tiros apostar a la inversa.

A modo de prueba, podremos dejar pasar las primeras bolas como modo de contrastar si esos resultados que tenemos en nuestro anotador han servido o no para hacer inteligible una secuencia que aún está por venir.

Los resultados que van apareciendo, deben seguir siendo anotados al final de la lista de resultados de pase y falte que habíamos elaborado en un principio. De ese modo, tenemos asegurados los resultados en los que tenemos que hacer nuestras apuestas en forma indefinida. En un próximo artículo, podremos ver cómo puede combinarse este sistema con el método martingala.

Existe alguna contradicción entre diferentes posturas que se han generado en torno a los modos correctos de interpretar el funcionamiento de los juegos de azar. Esta misma disputa, se traslada, por ende, a cuáles son las mejores maneras de encarar estos juegos, es decir, cuál es la forma más efectiva de encarar las apuestas.

Mientras que hay muchos especialistas que brindan consejos diciendo que cuando se trata de juegos de azar, solo vale esperar azar, y que entonces cada acto que funciona al azar es básicamente impredecible, otros alzan la voz contraria. Dicen que azar implica riesgo de que algo ocurra o no, pero que ello no niega la existencia de probabilidades. Y que aún cuando desconozcamos una forma para canalizar esas probabilidades de forma absolutamente eficiente, sí es posible hallar ciertos patrones que se forman en el azar.

Casi siempre, cuando se discute acerca de estas circunstancias, la pasión con que se cubre le debate lleva a ejemplificarse en forma manifiesta en distintas circunstancias propias del juego de ruleta.

Los partidarios de que es posible encontrar patrones en el azar, patrones que describen una secuencia de resultados que están relacionados, indican que los patrones que se forman en la ruleta suelen ser diferentes cada vez, y que en realidad es la propia estrategia que adopta el jugador la que permite visualizarlos, puesto que estos patrones de ruleta se manifiestan en forma tendencial. Eso hace que se difícil visualizarlos si uno no está preparado para observarlos.

Una conclusión adecuada puede ser que los patrones solo existen como construcción teórica del estratega. Luego puede empíricamente comprobarse en qué porcentaje se cumplen en la realidad.

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