apuesta a linea de pase 450x300 Apuesta a Línea de Pase

Los juegos de dados que se practican en los casinos en línea recrean con absoluta verosimilitud las acciones que componen a los dados que se practican en los casinos reales. El juego, en ambas modalidades, tiene inicio con el tiro de salida. Antes, algunos jugadores ya decidieron involucrarse lo suficientemente de cerca con el juego como para haber apostado a línea de pase o a línea de no pase.

Ambas apuestas se efectúan con anterioridad a que, quien recibe el honor de encargarse de lanzar el dado, ejerza la acción que habrá de caracterizarlo e identificarlo durante, al menos, un par de lanzamientos. Cuando un apostador coloca su ficha en la apuesta de línea de pase, resultará instantáneamente ganador si el tiro de salida lanzado arroja como resultado un siete o un once.

Sin embargo, si en el tiro de salida los dados sumas dos, tres o doce, el aficionado que haya hecho una apuesta por línea de pase habrá automáticamente perdido.

En cualquier circunstancia distinta, es decir que no salga ni un siete, ni un once, ni un dos, ni un tres, ni un doce, se establece lo que en la jerga del juego de dados, en esta versión, su más popular en casinos reales y casinos en línea, llamada craps, un punto.

El lanzador, una vez que estableció un punto, debe intentar repetir el punto antes de lanzar un siete. Quienes apostaron a línea de pase ganarán, junto al jugador, si éste repite el punto antes de lanzar un siete.

los dados 550x300 Los Dados

Si de simpleza y entretenimiento garantizado se trata, el juego de dados que puedes jugar tanto en los casinos físicos como en los casinos online, llamado comúnmente craps, es ciertamente un caso muy representativo.

Realmente se trata de un juego que ha convocado en toda su historia a muchas generaciones de fanáticos. Hoy la cosa no ha cambiado. Por el contrario, sólo ha logrado que a través de su presencia en los casinos en línea, muchos nuevos jugadores se convirtieran en apasionados seguidores de un juego que está ciertamente al alcanza y las posibilidades de cualquiera que se disponga a dedicar un poco de tiempo a probar su suerte.

Es que el craps es un juego de los más sencillos y entretenidos que uno puede encontrar cuando recorre un casino y se fija cuáles son las opciones en materia de juegos de azar de las que se dispone para poder apostar.

Hay muchos casinos en línea que uno puede visitar para jugar dados en forma rápida, divertido y gratuita, manteniendo toda la emoción y el realismo que este juego ha sabido nuclear en sus largos años que lleva integrando el campo de los juegos de apuestas más importantes de los casinos.

Jugando en el modo de entrenamiento que la mayoría de los casinos en línea ofrece, se puede llegar a conocer perfectamente todos los aspectos de este juego, desarrollando una habilidad que luego podremos poner a prueba en la modalidad de juego de dados por dinero, viendo de esa forma la suerte nos sigue acompañando.

3craps Apuestas Craps III

Hemos analizado ya todos los distintos componentes que forman parte del mundo de las apuestas en el juego de craps, excepto lo que se ha dado en llamar apuestas suplementarias. También son conocidas, y así puede hallárselas mencionadas en algunos lados, como apuestas de probabilidad.

Se trata de apuestas que sirven para resguardar otras apuestas ya hechas (líneas de pase o no pase, venir o no venir), siempre y cuando el punto ya haya sido establecido. No pueden efectuarse con anterioridad a que se haya ejecutado el tiro de salida, el cual da inicio a la ronda. La apuesta suplementaria, entonces, queda condicionada a que exista una apuesta de línea pendiente, y la cantidad límite que puede contener consiste en el triple de lo que constaba en la apuesta original.

Las apuestas suplementarias pueden ser modificadas después de cada tiro (lo cual marca una diferencia con las de línea de pase y las de venir). Este tipo de apuestas pueden adoptar cuatro modalidades distintas: apuestas de pase desiguales, apuestas de no pase desiguales, apuestas venir desiguales y apuestas no venir desiguales.

Las apuestas de pase desiguales pagan 2 a 1 cuando el punto es 4 o 10, 3 a 2 cuando el punto 5 o 9 y 6 a 5 cuando el punto es 6 u 8. Las apuestas de no pase desiguales, funcionan de un modo equivalente e inverso. Las apuestas desiguales venir y no venir, operan con las misma fórmula pero en relación al punto de venida, fijado por la apuesta original.

2craps Apuestas Craps II

Además de las apuestas de línea de pase y de no pase y de las apuestas en sitio, apuestas buy y apuestas lay, explicadas en un artículos anterior, y de las apuestas suplementarias, las cuales serán explicadas en un artículo futuro, en el juego de craps hay también otros tipos de apuestas: apuestas de un solo tiro.

Hay una amplia variedad de las llamadas apuestas de un solo tiro. Se las denomina de este modo para dejar asentada con claridad la distinción con las apuestas que atraviesan la totalidad de la ronda o, al menos, que trascienden al tiro aislado.

Entras las apuestas de un solo tiro podemos encontrar a cualquier 7 (en este caso se apuesta por que en el siguiente lanzamiento el resultado arrojado por la sumatorio entre ambos dados, sin importar qué combinación sea, será un 7; en el caso de que sea ganadora, esta apuesta paga 4 a 1).

Cualquier 11 (funciona de un modo similar que en el caso de cualquier 7, pero con el 11; al ser más improbable, de resultar ganadora pagará 15 a 1), cualquier craps (esta apuesta gana si sale 2, 3 o 12 y paga 7 a 1), apuesta C (es otra manera de apostar a cualquier craps), apuesta E (otro modo de apostar a cualquier 11) y apuestas horn (se apuesta por que en el siguiente tiro saldrá un 2, 3, 11 o 12; 2 y 12 pagan 30 a 1 y 2 y 11, 15 a 1). Como mencionamos, existen también las apuestas suplementarias y serán explicadas en futuros envíos.

dados2 Apuestas Craps I

Hay diferentes tipos de apuestas para un juego como el craps. Se llaman apuestas de línea de pase o no pase de dados a las que se realizan con anterioridad a que el tirador ejerza su primer lanzamiento para determinar su punto. Se puede apostar a favor del tirador (en la línea de pase) o en contra del tirador (en la de no pase). En el primer caso, si el tirador inicia con un 7 o un 11, tanto él como quien haya apostado a la línea de pase, habrán ganado.

Si el tirador establece su punto y logra repetirlo antes de sacar un 7 también ganará quien haya apostado a línea de pase. Por el contrario, si saca un 7 antes de repetir su punto o si ni siquiera logra establecerlo obteniendo un 2, un 3 o un 12 en lanzamiento inicial, quien haya apostado así pierde. Apostar a línea de no pase significa todo lo contrario, es decir se gana cuando el tirador pierde, con la excepción de que se haya obtenido un 12 en el primer tiro, en cuyo caso resultará para quien haya apostado así en un empate.

Las apuestas venir o no venir se realizan una vez que ha sido establecido el punto. Las apuestas venir se ganan si sale un 7 o un 11 y se pierden con un 2, un 3 o un 12. Si sale cualquier otro número, queda establecido como punto venir y se gana si se repite antes que un 7. Las no venir son inversas, y se produce empate con el 2.

Las apuestas en sitio pueden ser ganadoras o perdedoras. Se puede apostar por que salga un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 o un 10, antes que un 7 (apuesta ganadora). O lo contrario (apuesta perdedora o en contra).

1craps 479x300 Cómo Jugar al Craps

El craps se ha convertido en los últimos tiempos en el juego de dados más popular. Tanto en los casinos físicos como en los casinos virtuales este juego suele hallarse disponible. Y si bien muchas personas han desarrollado una gran afición por este juego, hay quienes por desconocimiento de las reglas o las modalidades del mismo, todavía no se han acercado a conocerlo.

En este breve informe que hemos preparado intentaremos acercarle a aquellos que aún no han descubierto el craps, los detalles más significativos que hay que saber de este popular y entretenido juego. La ronda comienza cuando un nuevo lanzador arroja el par de dados por primera vez. El resultado que arroje la suma entre ambos dados se denomina punto. Todas las apuestas que continúen una vez que ha sido establecido el punto orbitarán en torno a las probabilidades de que el tirador repita el punto antes de sacar un siete.

Si el tirador comienza la ronda con un siete o con un once, la victoria para él es automática. Esos dos resultados son llamados naturales y, obviamente, no sirven para establecer el punto. Tampoco puede establecerse el punto arrojando un dos, un tres o un doce. A esos tres resultados se los denomina craps.

Hay diferentes tipos de apuestas que de allí en más pueden realizarse. Algunas duran un lanzamiento y otras atraviesan la totalidad de la ronda. Se puede apostar a que un número determinado saldrá antes que el siete o, al revés, que el siete saldrá antes que un determinado número. Se puede apostar a que en el tiro siguiente saldrá un número específico (apuestas de un solo tiro). Además, existen una serie de apuestas suplementarias, que analizaremos en profundidad en artículos siguientes.

dados1 400x300 Recomendaciones para Jugar a los Dados o Craps.

Existen algunas recomendaciones para tener en cuenta a la hora de hacer un buen juego en los dados. En primera instancia, le aconsejamos utilizar de las apuestas de línea, la ‘línea de pasar’, porque de esta manera usted va a tener mayores posibilidades y se le devolverán mejores ganancias. Las apuestas de de línea no le dan tanta ventaja a la casa sobre el apostador, otro tipo de apuesta si lo hace.

La apuesta de ‘línea de pasar’ y ‘línea de no pasar’ ofrecen a la casa una ventaja del 1.4%, mientras que otras apuestas, como por ejemplo el campo, da un 5.6% de ventaja a la casa, y otra como el cuerno, da un 12% de ventaja.

Algunos casinos en línea te permiten apostar el doble en la apuesta de línea con la que comiences. Estas se llaman posibilidades dobles, las cuales reducen la ventaja de la casa hasta en un 40%. Entonces, si en las apuestas de línea la ventaja para la casa es de 1.4%, estas se podrán reducir a un 0.6%.

Para seguir disminuyendo los porcentajes de la banca, en las apuestas libres, apueste a números impares cada que se le presente la oportunidad. Entre más apuestas a números impares realice, más disminuido será el porcentaje para la banca.

Ahora bien, jugando en ‘línea de pasar’ existe una manera de apostar con la cual no se le da ninguna ventaja a la casa. Esta es llamada ‘colocar probabilidades’ o laying odds. Una opción podría ser apostar posibilidades dobles completas, es decir, una adición de 2 veces y media con un punto 6 u 8, y 2 con los demás.