- Ley UNO: La suerte no existe, es un engaño mental fruto de cómo la mente organiza por estratos y grupos las cosas. Ya sabes: si tu mujer se queda embarazada de repente solo ves mujeres embarazadas por la calle, si quieres comprar un coche marca Pi rojo solo verás coches rojos y de marca Pi por la calle. La mente se focaliza hacia lo que desea ardientemente y niega lo demas.
- Ley DOS: La casa gana siempre: el juego esta diseñado en su relacion de premios para que la casa acabe ganando. Pueden asumir perdidas por que saben que los éxitos del cliente le animan a seguir, y eso, unido a las reglas, lleva a todos seguir jugando y consiguientemente a dejarse mucho mas dinero en el tapete del que ganan. Esta ley se cumple más cuando más tiempo juegue el jugador.
La ley de la probabilidad dice, mas o menos, que ningún lado prevalece y que todo es ciclico. Si es ciclico es que hay macrociclos ganadores y macrociclos perdedores, y ciclos mixtos, o microciclos, donde es imposible saber si uno gana y pierde y se queda a mas o menos a la par. La clave pues del juego es nadar a favor del ciclo positivo y huir de los ciclos negativos. Y es uno quien decide, apostando aquí y allá.
La cosa se complica: hay ciclos en donde los números van por un lado y nuestras apuestas por otro: vamos desincronizados, y eso produce perdidas. En otros momentos parece que tenemos un iman o poderes clarividentes: apostamos alli donde caerá la bolita. Eso es una coincidencia de nuestro ciclo apostador con el ciclo de lances. Pero eso solo es fruto de nuestra manera de pensar, en grupos, en ciclos, en realidad la suerte es ciega y sin orden, somos nosotros quienes “forzamos” ese supuesto orden o logica. Sin embargo nos ayuda si sabemos hacerlo.
La lógica y un somero estudio de los lances es lo unico que nos puede ayudar a seguir ciclos ganadores, a crearlos, en realidad. La logica nos permite intuir los ciclos y acoplarnos a ellos a base de modificarlos por logica nuestro ciclo apostador al ciclo latente de la ruleta. Eso es debido a que nos es muy dificil no seguir un patron, un sistema logico: somos logicos!. No podemos ser de otra manera. Incluso siendo ilogicos y absurdos forzando el azar seguimos patrones.
Y finalizar con la mejor jugada: retirarse. La jugada mas difícil del jugador cuando va ganando.
Existen dos formas básicas de apostar: a favor o a la contra de la Casa. La forma lógica es a la Contra, la forma supersticiosa es a Favor. Da igual cual usemos, pero estadísticamente a la Contra es la mas sensata.





2 Comentarios para “Leyes Para la Ruleta”
08-06-2009 hora: 22:55
[...] verde tienen un valor general de $ 25, y se las suele conocer como Cuartos. • Las fichas de color rojo tienen un valor de cinco dólares. Generalmente se las conoce como Nickels. • Las fichas de color [...]
12-06-2009 hora: 20:02
[...] verde tienen un valor general de $ 25, y se las suele conocer como Cuartos. • Las fichas de color rojo tienen un valor de cinco dólares. Generalmente se las conoce como Nickels. • Las fichas de color [...]
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